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-Leer nuestras fichas de los personajes
-Visitar la zona del aburrimiento, en este mismo blog (abajo del todo, donde están las mascotas) para cuando te aburras. ¡¡Tenemos todo lo necesario para que te entretengas!! Ya iremos añadiendo más cosas a la zona del aburrimiento.

Según Dulce y yo vayamos añadiendo cosas, yo lo iré apuntando aquí todo.

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viernes, 29 de junio de 2012

¿Y quién no querría vivir allí?

En un precioso valle...

Con un acantilado donde rompen hermosas olas...

Y si avanzas...

Un hermoso pueblo, mágico, acogedor...

Con habitantes amables a más no poder...

La cesta de las cortesías...


Fiestas que nunca acaban en pelea...
Igualdad entre todos los seres...
Los amigos más amables...
Un árbol mágico, centenario y parlante...
Las historias más curiosas...
Los animalitos más simpáticos...

 ¿Quién no querría vivir en Fairy Oak?


Continúan los juegos de Verano

Hoy se presentan dos nuevas pruebas: Reconoce olores y Reconoce sabores.
Cada equipo elegirá a un representante que intentará ganar esta prueba por su equipo. Vamos a entrevistarlos, para ver...

-¡Hola, Pervinca!¿A quién vais a elegir como vuestro representante?
-A Francis, porque nos parece el más adecuado por gustarle pintar, y por lo tanto exponerse a distintos olores a lo largo del día.
-¡Buen razonamiento!

***

-Bueno, Grisam ¿Quién va a ser vuestro representante?
-Vainilla, esta prueba es de sus preferidas y le encanta entrenarse, además con la casa que tiene, está acostumbrada a guiarse por el olfato.
-¡Claro, es verdad!

***

-Y bien, Billy, ¿A quién habéis elegido?
-A Celastro, porque le gusta mucho comer y sabrá reconocer bien los sabores.
-Hmmm... Sí, un gran razonamiento.

***

-Nepeta, ¿Quién representará a las Nutrias?
-¿Es que no está claro?¡A Flox, naturalmente! Es la ama de los colores, los olores y los sabores.
-Ja, ja, ja, ¡eso es cierto!

***

Bien, ahora tenemos claros a los representantes: Francis, Vainilla, Celastro y Flox. ¡Qué reñido va a estar esto! Vemos como les vendan los ojos a los participantes. Bueno, ¡Vamos a empezar!
El primero será Francis.
Le colocan delante... ¿Eso es una...? Sí, una naranja. Se la acercan a Francis y éste empieza a olerla. Al cabo de unos 10 segundos dice:
-¿Una naranja?
Sí, Francis se ha librado de la primera ronda.  Las Ardillas aplauden con fuerza. Ahora va Vainilla. ¿Eso es...? Sí, ¡una goma de borrar! Parece que ésta va a ser fácil para Vainilla. La huele y dice:
-¡Una goma de borrar!
Los castores la animan como locos. Siguiente ronda, le toca a Celastro.
Le ponen delante... Una guindilla.
La huele y dice:
-Un... Pimiento.
¡NO!
Pero, tranquilos, tiene la segunda oportunidad, la del sabor. Prueba la guindilla y:
-¡Argh! Una ¡guindilla!
¡Bien! Ha acertado, y le toca a Flox... Le acercan un pastel de chocolate. Apenas lo huele un poco y ya acierta... Bien, todos han pasado la primera ronda.

Al cabo de media hora, sólo quedan Flox y Vainilla...
Es el turno de Babú. Le ponen delante... ¡Una rosquilla!
La huele...
-Es... Es... ¿Una magdalena?
¡NO! Puede probarla...
-Una galleta.
¡TAMPOCO! El equipo de las Nutrias, con representante Flox, ¡es el nuevo ganador de esta prueba!


-Bueno, Flox, parece que no ha sido difícil ganar esta prueba.
-Pues no, estoy acostumbrada a todo tipo de olores, y me encanta el pastel de chocolate, las galletas y los tomates.
-Bueno, ¡enhorabuena por la victoria!
-¡Gracias!
Floz se va brincando. ¡Hasta la próxima prueba! Que dejaré que escriba Dulce, ;)

jueves, 28 de junio de 2012

Aburrimiento+Un blog con pocos seguidores+YouTube=Publicidad (?)

Sumando todos estos factores tenemos como resultado: Este vídeo que he hecho yo misma.


Y no, no hay música...

¿PROBLEM? *_*

miércoles, 27 de junio de 2012

Las casas de Fairy Oak



La Casa de las Protagonistas
La familia Periwinkle vive en una casita muy coqueta y confortable. Los techos, el suelo y los muebles de madera infunden una atmósfera cálida y acogedora, sobre todo por la noche, cuando las luces se encienden y se prende fuego a la leña de la gran chimenea de la sala.
Por el día, las paredes de piedra blanca y rosada reciben la luz que entra por las grandes ventanas y la casa se ilumina de oro.
Hay nueve habitaciones, ¡pero parecen cien! Todas están comunicadas por medio de un complicado sistema de puertas, escaleras y pasillos, y ninguna está al mismo nivel. Mirándola desde fuera, se diría que es una casa de tres pisos; dentro, por el contrario, todo es un sube y baja de peldaños y escaleritas que crujen. ¡Un verdadero laberinto!
También el olor de la casa es bueno, es un olor a madera,

 aunque un olfateo más detenido revela que cada estancia 
posee un aroma particular: la cocina, por ejemplo, huele a miel y madera de arce; 
la habitación de las niñas, por su parte, huele a lápices afilados y mantequilla de 
cacao a la fresa; el estudio del señor Cícero tiene el buen olor de los libros, y el salón 
huele a coñac, mientras que la habitación de Tomelilla despide una fragancia a ropa 
recién lavada. Para el hada Felí es fácil orientarse; como ella misma dice, 
"¡Basta con fiarse de la nariz en vez de los ojos!".

La casa de los Burdock
Vic y Marta Burdock viven con su único hijo, Grisam, en una casa austera, recia y sólida. Al encontrarse en el lado oeste del pueblo, sus muros están expuestos con frecuencia a vientos helados y furiosos, por eso los abuelos Burdock los hicieron tan gruesos, y las ventanas son muy, muy pequeñas. Dentro, sin embargo, mamá Marta la ha hecho realmente especial: tupidas alfombras, blandas y cálidas, madera en las paredes y lindas cortinas blancas, algunas a cuadritos rojos, otras a cuadritos verdes. La limpieza, el orden perfecto y el aroma a pan recién hecho, que acompaña a la familia a todas partes, infunden a quien entra una agradable sensación de... ¡hogar! Por la puerta trasera se sale al huerto y al jardín de plantas medicinales y esencias, reino indiscutido del mago Duff Burdock, hermano de Vic y tío de Grisam, que allí cultiva los ingredientes para sus pociones, así como los de la sopa que Marta cocina tan bien. El tío Duff vive en el último piso de la casa familiar, pero nadie ha entrado nunca allí salvo la señora Marta para limpiar y Grisam a escondidas.

La casa de los Polimón, la Casa de los Colores
Es una familia alegre, desenvuelta y simpática, ¡con decir que a Flox le 
permiten pintar las paredes de su habitación de los colores que quiera!
Es una familia alegre, desenvuelta y simpática, ¡con decir que a Flox le permiten 

pintar las paredes de su habitación de los colores que quiera!
La familia Polimón vive en una de las casas más grandes y antiguas de Fairy Oak. 

Tiene sólo tres plantas, pero por extensión es cuatro veces la de los Periwinkle.
Los chicos la llaman "el Castillo" porque tiene torrecillas y chimeneas protegidas 

por muros almenados, y un no sé qué de serio y hostil que tiene poco que ver con las 
personas que la habitan.

La casa de los Pimpernel
La familia Pimpernel es una de las más antiguas de la región y los varones Pimpernel se han sucedido en el sillón de alcalde de generación en generación.
Así pues, ocuparse de los asuntos de los demás es, desde siempre, uno de sus cometidos principales.
Viven de toda la vida en una gran casa de aspecto austero y un tanto ruinoso. Las inclemencias del tiempo, la sal traída por el viento, una buena dosis de dejadez y el mal gusto de doña Adelaida Pimpernel han convertido la antigua mansión en un pretencioso caserón. El yeso se cae a pedazos día tras día y, por desgracia, se lleva con él valiosos frescos que en otro tiempo embellecían la casa más rica del pueblo.
Entre los Pimpernel es tradicional reunirse para celebrar juntos el solsticio de verano con una gran fiesta de gala, con representaciones de cómicos y actores, pero en ella ningún niño quiere participar nunca porque su casa da un poco de miedo.

La casa de los Poppy, los Comediantes de los Caminos
Los Poppy fueron en otro tiempo actores itinerantes. Viajaban por el mundo 
a bordo de un carromato muy colorido, de grandes y chirriantes ruedas. Hoy, 
la casa de los Poppy se encuentra en Frentebosque, en el valle de Aberdur. Está 
atestada con los objetos más extraños: lámparas de vidrio soplado, jarrones lacados, 
pipas con las formas más extrañas, escudos y retratos reales, teteras absurdas, telas 
que hacen de cuadros y cestitas que son sombreros. Ni un solo centímetro de la casa 
ha quedado vacío. Y por todas partes cortinas y cojines de colores irisados, algunos 
enriquecidos con finas monedas de oro, otros con gemas y piedras preciosas. La mayor 
parte de esos objetos proviene del Lejano Oriente y son regalos de príncipes y emperadores.

Bueno, ¿os han gustado sus casas? Ahora estamos entrando en la casa de los 
Burdock, donde se está dando una fiesta por la Juegos de Verano ¿no oléis 
ya los buñuelos de la tienda de exquisiteces?

¡3.721!

Bueno, ya tenemos 3.721 páginas vistas en este momento ¡que montón! ¡Ojala lleguemos pronto a 50 seguidores! (lo veo muy complicado)


Aquí están los países desde donde nos veis

España
369
Estados Unidos
82
México
63
Chile
24
Colombia
23
Letonia
12
Alemania
9
Italia
8
Argentina
5
Ecuador
3

Y  todas las páginas que habéis visto entre hoy, ayer y el últimos mes:
 

Páginas vistas hoy
81
Páginas vistas ayer
152
Páginas vistas en el último mes
2.013



¡ES INCREÍBLE! Lo extraño es que pueden verse 152 páginas en un día y que los seguidores no aumenten...

Bueno, mañana continúan los juegos de verano, hoy hay descanso para los concursantes.

martes, 26 de junio de 2012

¡Se inaguran oficialmente los juegos de verano!

Todos los equipos (Ardillas, Castores, Corzos y Nutrias) se preparan para ¡el primero de los Juegos de Verano! Todos están muy emocionados, pero antes de empezar anunciaremos un cambio: Scarlet Pimpernel ha decicido que no va a participar, pues va a seguir con su racha de ningún año participando, por, como dice ella, tiene "barrofobia". En su lugar entrará Salvia Rose.
Bueno, el primer juego es: ¡Siervos y Rey! Como algunos sabréis, este juego consiste en transportar al rey o a la reina, que es uno de los jugadores, de una parte a otra del campo y sentarlo en un trono sin que se moje los pies. Gana el equipo que se moje menos.

Antes de que comience la prueba, hablaremos con Pervinca, que hoy sí está disponible. Bueno, Vi, ¿qué tal se te da esta prueba?

-Bastante bien, es uno de mis juegos preferidos.
-¿A quién pensáis transportar?
-(Se ríe.) Está claro, ¡a Robin! Si se lo puede llevar el viento, ¡ja, ja, ja!
-¡Buena elección! ¡Que se te dé bien!
-¡Gracias!

Pervinca se va con sus compañeros.
Bueno, ¡la prueba va a empezar!
Vemos a los equipos preparados. Las Ardillas cogen a Robin, los Castores cogen a Sophie, los Corzos cogen a Billy y las Nutrias a su capitana, Nepeta.
Los tronos están perfectamente colocados en el otro lado del campo, que tiene unos 50 metros de largo. Son muy bonitos, pero no tanto el campo, embarrado y mojado aprovechando la tormenta de verano que cayó anoche.
Bueno, vemos a Duff preparado con el silbato. Que la prueba comience en:

Tres...
Dos...
Uno...

¡YA!

Las Ardillas salen literalmente disparadas, pero la carrera le ha provocado varios salpicones a Pajarillo, que parece que les anima y les suplica que no se tambaleen más. En cambio, los Castores van muy bien y Sophie parece bastante cómoda ahí arriba. Los Corzos parece que avanzan en zig-zag, pero Billy aún no se ha mojado nada. Las Nutrias avanzan con cautela, pero aceleran el paso viendo que Nepeta se les puede caer en cualquier momento. Parece que las Ardillas casi han llegado al trono, y Pajarillo no está tan mojado, aún pueden ser los ganadores si no se moja más. Un momento, ¡vaya! El equipo de Flox, las Nutrias, se ha tropezado y Nepeta cae al barro. Con deportividad, todo su equipo empieza a reírse y a revolcarse en él. Las Nutrias salen satisfechas del barro y se dirigen a las duchas, más tarde a la mesa de los pasteles.
Las Ardillas ya han llegado al trono, y también los Corzos. Los Castores casi están, pero no parecen tener prisa: Sophie no se ha mojado, y con su poco peso todos van tranquilos. En cambio las Ardillas y los Corzos tienen algunos pequeños salpicones. Si Sophie llega así al trono, será la ganadora.
Y ¡en efecto! Ya tenemos ganadores para la primera prueba, ¡Los Castores!


El equipo de Grisam, Tommy, Sophie y Vainilla gana la primera prueba. Todos se están abrazando, celebrando la victoria. Vamos a hablar con Sophie.

-¿Estás contenta?
-Sí, porque no me he mojado.
-Ja, ja, ja. Esta es la primera vez que participas en los juegos, ¿no es así?
-No porque antes estaba con los niños pequeños pero Babú que es muy buena me dijo que si me quería ir al equipo de los niños mayores y yo le dije que sí porque yo ya soy mayor.
-No nos cabe duda, ¡han ganado esta prueba gracias a ti en parte! ¿Cómo conseguías tanto equilibrio?
-Me gusta columpiarme sobretodo si me empuja Acantos. Me da mucha pena que no esté en mi equipo pero estoy contenta porque este año seguro que ganamos, porque en mi equipo están Babú, Tommy y Grisam. Pero los otros equipos también son buenos.
-Gracias y ¡mucha suerte!
-Adiós.

¡Qué mona es! Bueno, hasta la próxima prueba de los Juegos de Verano en Directo desde Fairy Oak...


 

viernes, 22 de junio de 2012

Equipos de los juegos de verano

Los juegos de verano comienzan el primer día de julio, ya se, hemos echo ya una entrada pero a partir de ahora no vamos ha hacer más asta el día 1 de julio, el día en que darán comienzo estos magníficos juegos.

Los equipos son:

Ardillas, con capitana Pervinca:

Shirley, Robin(Pajarito) y Francis.

Castores, con capitán Grisam:

Sophie, Tommy y Vainilla.

Corzos, con capitán Billy:

Melisa, Celastro y Scarlet(si, Scartet participa)

Nutrias, con capitana Nepeta:

Acantos, Flox y Cecilia.


Estos son los equipos, habrá algunas entrevistas en los entrenamientos.